這也是為什么大家習(xí)慣罵騰訊,還對網(wǎng)易選擇性忽視的原因。這個時候,網(wǎng)易游戲也已經(jīng)相比高光時刻要衰落的多,于是大家將矛頭都指向了騰訊,丁磊相比于馬化騰也低調(diào)很多,騰訊出什么一點小事,都會被所有人拿著放大鏡去觀察,但是網(wǎng)易的存在感明顯就弱很多了,因為早期積累了大量財富,也沒有馬化騰和馬云的包袱。
1、騰訊網(wǎng)易都做游戲,為什么丁磊沒人罵,都來罵馬化騰?
丁磊創(chuàng)建網(wǎng)易的過程也是充滿了曲折,曾經(jīng)網(wǎng)易一度經(jīng)營不下去了,離破產(chǎn)清算盡在咫尺。兩個機會改變了網(wǎng)易的命運,一次是做出了網(wǎng)易郵箱,一次是運營網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)易游戲和騰訊游戲在PC時代早期,網(wǎng)易是當之無愧的老大,盛大衰落以后,網(wǎng)易憑借自己研發(fā)的西游系列賺的盆滿缽滿。我還清晰的記得,自己讀大學(xué)的時候,整個宿舍樓全部在玩夢幻西游,
平均每個人花費都在大幾百,當時夢幻西游在網(wǎng)絡(luò)游戲排名中一直是第一。這個時候騰訊還沒有英雄聯(lián)盟,網(wǎng)易可以算是一家獨大,這個時候,對像孩子有一個明顯的制約,就是電腦很貴,很多家庭都還沒有普及,即使家里有電腦,小學(xué)生也不會被允許使用。所以大多數(shù)小孩子只能去網(wǎng)吧,后來網(wǎng)吧管制,18歲以下不允許進入,所以,在網(wǎng)易最高光的時候,很多小孩是玩不了游戲,所以矛盾也沒有那么尖銳。
手游時代騰訊游戲真正開始壟斷江湖是微信的普及,至此微信也成了超級流量入口,幾乎所有游戲都會上到微信游戲中,憑借著渠道優(yōu)勢,以及通過收購的拳頭公司的英雄聯(lián)盟,開發(fā)出了手游版本王者榮耀,包括吃雞游戲也跟著火爆了。這兩款游戲與pc時代最大的不同,就是全免費,即使不買任何皮膚,也不影響用戶體驗?而在網(wǎng)易游戲的時代,幾乎都是需要花錢的,
要不買點卡,要不買裝備。手機的便捷性,加上游戲免費,小孩子玩游戲也越來越容易,對于家長來說,矛盾也變得越來越尖銳,而這個時候,網(wǎng)易游戲也已經(jīng)相比高光時刻要衰落的多,于是大家將矛頭都指向了騰訊。佛系丁磊在互聯(lián)網(wǎng)圈中,大家公認活的最輕松,最逍遙的就是丁磊,因為早期積累了大量財富,也沒有馬化騰和馬云的包袱。
所以做的事情也都是自己喜歡的,比如網(wǎng)易嚴選,網(wǎng)易的土豬等,丁磊也算是做一個領(lǐng)域,就成功一次。雖然任何產(chǎn)品都沒有成為第一,但是在行業(yè)里面也算是穩(wěn)扎穩(wěn)打的代表,丁磊相比于馬化騰也低調(diào)很多,騰訊出什么一點小事,都會被所有人拿著放大鏡去觀察,但是網(wǎng)易的存在感明顯就弱很多了。這也是為什么大家習(xí)慣罵騰訊,還對網(wǎng)易選擇性忽視的原因,
2、為什么很多人討厭甚至抵制騰訊游戲?
觀點:騰訊開發(fā)的游戲確實導(dǎo)致部分青少年沉溺其中,無法自發(fā);騰訊開發(fā)的游戲,大部分都有抄襲的嫌疑,讓人很不爽,特別是程序員;騰訊靠游戲掙錢太多了,對企業(yè)形象不利。1.騰訊游戲?qū)е虏糠智嗌倌瓿聊缙渲杏螒虮旧硎怯幸嫔硇牡?,前提是要適度玩兒,不能上癮,現(xiàn)實中往往有人對自己把握不夠,沉迷游戲,特別是青少年。青少年這個群體非常特殊,他們處在好奇心旺盛的時期,可塑性相當強,
但是由于現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,網(wǎng)絡(luò)游戲觸手可及,這給了他們尋找自我成就感一塊非常良好的土壤。很多青少年被游戲中精美的畫面吸引,刺激的打斗場面吸引,導(dǎo)致他么控制不了自己,經(jīng)常泡網(wǎng)吧包宿...學(xué)習(xí)成績下降、整天無所事事、甚至還拿家長的銀行卡刷錢買游戲裝備...等等惡劣跡象出現(xiàn)。可憐天下父母心,試問,誰不希望自己的孩子能夠身心健康,長大后能夠有出息,而不是天天沉迷游戲呢?為此,騰訊沒少接官司,
很多家長由此對騰訊是恨之入骨,這也是可以理解的。2.騰訊游戲原創(chuàng)性不夠騰訊現(xiàn)在是中國最大的游戲代理商,像之前的CF以及現(xiàn)在的王者榮耀...都是騰訊代理的游戲,騰訊不僅代理游戲,自己也開發(fā)游戲,但是騰訊自己開發(fā)游戲的時候原創(chuàng)性不足,基本的套路都是國外有什么游戲火了,騰訊就照貓畫虎自己也開發(fā)一款類似的,比如:QQ飛車就是模仿國外的跑跑卡丁車、CS就是模仿國外的CF...奈何騰訊借助于QQ這款超級APP,就算是騰訊自己模仿開發(fā)的游戲也都有不錯的受眾,自然受益良多。